儲值、集點、優惠券很多店都在做,但做得好跟做得差差很多。有的店客人會為了集點多買、儲值先把錢放進來;有的店變成「沒優惠不來」、利潤被折扣吃光。差別在怎麼設計、怎麼搭。
儲值:先把錢收進來,也綁住客人
儲值就是「先付一筆、之後慢慢扣」。對店的好處是:現金先進來、客人有錢在帳上就會想來用掉。對客人的好處是:方便、不用每次掏錢、有時還有儲值金加碼(例如儲 1000 送 50)。
要注意的是:加碼送多少要算清楚,不要送太多反而虧。另外儲值金要能查餘額、能用在大部分品項,客人才願意儲。若只有部分商品能用,或餘額很難查,體驗會很差。
適合:客單價穩定、客人會常來的店,例如飲料、早餐、美髮。
集點:鼓勵多買、多來
集點是「買滿多少給一點、集滿幾點換東西或折抵」。好處是門檻可以設得讓客人「再買一點就多一點」,拉高客單;集滿的過程也會讓客人想再來湊點。
設計時要想:點數好集嗎?兌換有吸引力嗎? 若集滿要消費好幾千才換到一個小東西,大家會放棄;若門檻低、兌換實用(例如折 50、換熱門小物),參與率會高。也可以搭「限時雙倍點數」衝特定檔期。
缺點是有人只為點數買、或兑完就不來了,所以點數設計要跟「回購」綁在一起想,例如兌換的是「折價券」而不是一次性的贈品。
優惠券:拉回舊客、清庫存、衝來客
優惠券(折價、滿額折、第二件半價等)很直接:有券就有誘因來。適合拿來拉久沒來的客人(例如 60 天未消費送一張)、新品推廣、或即期出清。
但要控制發放對象跟頻率。若人人都有、天天都發,客人會等有券才買,平常價就沒人理。比較好的做法是:針對「想拉回來的人」或「想衝的品項」發,且期限不要太長,創造一點 urgency。
怎麼搭:不要全部一起上
三種可以並存,但不要每一種都打到骨折。例如:儲值加碼偶爾做、集點當常態、優惠券當拉客或清庫存的工具。讓客人有「平常來可以集點、偶爾有券更划算、儲值方便又有一點加碼」的感覺,而不是「沒優惠就不值得來」。
有 POS 的話,儲值餘額、集點累積、券的核銷最好都能在系統裡做,結帳時自動帶入,店員不用心算、也不會漏。若您想用系統做儲值、集點與優惠券,歡迎免費試用 VibePOS。
